【更新帖】Cauldron Engine(CE)(原MFEEB)更新集中贴
id: 3811450205 | 楼主:马里奥X7 | 返回首页
id: 69496789771
1L | 作者:马里奥X7 | 发布于 2015-06-07 08:53

rt
从今天开始,CE(MFEEB)的更新将集中在这个帖子里
而且下戴地址也固定不变:
下载地址:
http://pan.baidu.com/s/1qWzEDqs



id: 69499973858
2L | 作者:suteaury | 发布于 2015-06-07 10:12

下戴地址喝了


id: 69524301333
3L | 作者:w1194600239 | 发布于 2015-06-07 19:09

CE严重喝了


id: 69580897564
4L | 作者:残月星空33 | 发布于 2015-06-08 20:03

喝了


id: 69586166954
5L | 作者:俺滴娘7 | 发布于 2015-06-08 21:49

X7强烈喝了


id: 70783544487
6L | 作者:马里奥X7 | 发布于 2015-07-02 08:05

沉贴顶起!!!!


id: 70856514941
7L | 作者:马里奥X7 | 发布于 2015-07-03 13:35

7.3 更新:
版本号更新为1.6
引擎名字改为Cauldron Engine (简称CE)


回复
马里奥X7 于 2015-07-03 13:35:46 id: 70856522994
细节自己看


id: 71193416434
8L | 作者:马里奥X7 | 发布于 2015-07-09 09:51

7.9
更新:
贴图更新
增加蓝锤龟(原来的旋刀龟)
修复部分BUG



id: 71235650651
9L | 作者:欢欲参差 | 发布于 2015-07-09 22:42

CE是我之前用的修改器,之前改数据,80%以上的单机/网页游戏都能改,现在10%都不知道行不...


id: 71235915934
10L | 作者:欢欲参差 | 发布于 2015-07-09 22:46

卧槽,不能玩喝了!

回复
超玛一代的新人 于 2015-07-10 07:02:09 id: 71249280829
同感


id: 71760582976
12L | 作者:马里奥X7 | 发布于 2015-07-18 11:23

7.18
更新:1.6.4
增加剩余的4种炮台与3种支架
修复Bugs
新增“火球喷射机(朝马里奥喷火)”这个机械怪



id: 72019026878
13L | 作者:SDQDGD | 发布于 2015-07-22 14:16

上下左右放炮弹的炮台好棒


id: 72153714718
14L | 作者:Lakitu01 | 发布于 2015-07-24 17:32

喝了

回复
超玛一代的新人 于 2015-07-24 17:56:12 id: 72155038171
呃 2333333333333也是醉了


id: 72155058858
15L | 作者:超玛一代的新人 | 发布于 2015-07-24 17:56

好棒

回复
超玛一代的新人 于 2015-07-24 17:56:50 id: 72155073737


id: 72259488284
16L | 作者:呵呵崔嵬 | 发布于 2015-07-26 10:36

为何会缺少ctrlx.mfx文件?!
LZ提供一个可否?


回复
马里奥X7 于 2015-07-26 11:51:25 id: 72263724325
其实TA有一个扩展管理器(Ex什么的 Manager),点击后搜索ctrlx即可找到该mfx
呵呵崔嵬 于 2015-07-27 06:39:45 id: 72316568585
回复 马里奥X7:不懂。。。你还是发一个吧,感激不尽 不会是因为版权问题吧?


id: 72263803260
17L | 作者:马里奥X7 | 发布于 2015-07-26 11:52

7.24更新
1.6.8(即将跨入大版本1.7.2)
修复Bugs
对一些元素进行优化



id: 72309420845
18L | 作者:神话是我smile | 发布于 2015-07-27 00:28

开关问题 ,开关设施,就是推开机关把手的东西,推开之后,我发现那些由这个机关你顶一顶会有普通砖头的出现,差评
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id: 75102939321
22L | 作者:马里奥X7 | 发布于 2015-09-03 09:10

9.3阅兵节更新...:
版本号为1.7.2 Alpha(注:并非1.7.2正式版)
修复Bugs:
RE出现过的BUG与CE的水管进入问题BUG
更新Actives:
1.全局事件新加入”MOD主事件“,想做扩展包的朋友们有福利啦!这个事件里自带说明书
2.从CE1.8开始,将不再更新新的元素,改为修复BUG或优化
3.更加科学的:任何实体(尸体+怪物,除了机械怪)掉入岩浆后都会化为灰烬,并迸出火花(火球、冰球也是如此),如此的科学,还不试一下?
优化:
银锤&金锤运动代码有所变化
银锤龟贴图改变
银锤&金锤贴图也发生改变(锤头变了)
1.7.2 正式版更新内容预览:
1.继续优化银锤&金锤代码为MFR式
2.探照灯属性设置开始回归W10E式,并设置反向探照灯(花瓣,螺旋探照灯不会被整合在同一个探照灯内),且每个更改探照灯属性的符号大小为24*24,不会造成探照灯的冲突,如果是要做四个重叠的探照灯的话,只需要摆3种不同朝向的探照灯符号即可,因为每个探照灯只会触碰一次止痒的符号,但只能是放同一种,否则后果自负



id: 75177505947
23L | 作者:马里奥X7 | 发布于 2015-09-04 11:12

9.4更新:
优化:
1.优化银锤&金锤代码为MFR式
2.探照灯属性设置开始回归W10E式,并设置反向探照灯(花瓣,螺旋探照灯不会被整合在同一个探照灯内),且每个更改探照灯属性的符号大小为24*24,不会造成该探照灯两侧的其他探照灯的冲突。
3.寒冰花贴图更新
4.银锤龟贴图再次更新
修复BUGs:
1.修复了纵向炮弹踩不死且会受伤的Bug
2.增加了缺少成分
3.修复90°转向炮台默认等待转向时间过快的Bug



id: 75458790347
24L | 作者:SDQDGD | 发布于 2015-09-08 21:10

有了这几种符号,可以实现好多花样,顶!我也胡乱弄了个探照灯,不利用这些符号,可惜只能实现离心,离心到最大半径后不能再逐渐向心,只能从头再来N遍离心。希望LZ大神能设计个。

回复
马里奥X7 于 2015-09-09 10:06:03 id: 75483476720
喝了,你可以设计一个(来自微机课)


id: 76021353506
25L | 作者:马里奥X7 | 发布于 2015-09-19 10:17

9.19更新
版本号:1.7.4
更新内容:
优化:
-银锤&金锤代码
-RE 0.10.2的运动代码
-更多修复...
修复BUGs:
-修复MIDI音乐过关后仍播放的Bug
-更多Bugs修复....
新增:
-平台属性设置符号以及RE 0.10.2的三种特殊地面



id: 76430752122
26L | 作者:马里奥X7 | 发布于 2015-09-27 10:13

9.27更新
版本号更改为 v1.7.7
修复Bugs:
-修复了RE v0.10.2版本中锤子龟运动的BUG
-修复了马里奥的锤子砸中怪物后不会出现尸体的Bug
-修复了武器龟在同一屏幕内攻击时会同步的Bug
修改&优化:
-修改了“怪物以及尸体掉入岩浆后消失”的内容为“尸体掉入岩浆后消失”
-优化:无敌星从问号砖里顶出后会很快“爬”上去,且会等待数秒后开始弹跳
-更改了火球龟、冰球龟发火(冰)球的贴图



id: 77000374146
27L | 作者:马里奥X7 | 发布于 2015-10-07 12:23

10.7国庆假期最后一天更新:
具体请看“关卡编辑”场景里的全局事件里的“更新内容”



id: 78664102585
29L | 作者:马里奥X7 | 发布于 2015-11-07 12:06

11.7更新
具体内容详见“更新内容”
即将期中考试
所以CE会停更一段时间
下一个版本是1.7.10而不是1.8请注意



id: 79443558639
30L | 作者:马里奥X7 | 发布于 2015-11-22 12:28

1.7.10即将发布,尽请期待!


id: 79447234735
31L | 作者:w1194600239 | 发布于 2015-11-22 13:44

喝了好长时间没看CE了


id: 80183390888
32L | 作者:马里奥X7 | 发布于 2015-12-06 11:42

12.6 更新
Cauldron Engine v1.7.10 正式版更新内容如下:
-加入线锯齿(奇迹之作)
-冰球龟、马里奥锤子状态贴图更新,锤子菇改名为锤子装且贴图更新
-修复了Bugs
-冰块属性更新(碰到金币才会冻住)
-马里奥红果状态贴图更新
---更多更新等你探索


回复
SDQDGD 于 2015-12-07 10:15:38 id: 80233211124
线锯齿是什么东西,没看到,是敌人库里的梆梆炸弹吗
马里奥X7 于 2015-12-09 19:34:56 id: 80365955677
回复 SDQDGD :不是,但的确是在敌人库里
SDQDGD 于 2015-12-10 09:02:23 id: 80391439886
回复 马里奥X7 :是那个金刺猬云吧,带幻影的,其他敌人全部实验了,貌似没发现和线锯齿这三个字有关联的敌人了
SDQDGD 于 2015-12-10 13:42:35 id: 80403535267
回复 SDQDGD :弹跳刺猬球失败
马里奥X7 于 2015-12-10 19:40:58 id: 80419236801
回复 SDQDGD :有啊,在场景编辑区里的“敌人”文件夹里啊


id: 80861058365
33L | 作者:马里奥X7 | 发布于 2015-12-18 21:40

预告 1.7.11版本:
-修复Bugs(不说了)
-添加关卡制作辅助工具(请记住删除,因为这个辅助工具是背景)
-新敌人(具体是什么没想清楚)
等等.....
In English:
The Notice of Cauldron Engine for v1.7.11:
-Fix some bugs(Nothing to say...)
-Add some auxiliary tools of level editing(Please remember to delete the auxiliary tools because they are backdrops)
-New enemies (I don't know what they will look like, and I don't know what action they will do)
英语已经由语法检查网站通过检查---



id: 83304983771
34L | 作者:马里奥X7 | 发布于 2016-01-31 09:51

1.31更新(久违的更新)
1.7.11版本
更新内容见“关卡编辑”的主事件内的“更新内容”一列



id: 83305884610
35L | 作者:Lakitu01 | 发布于 2016-01-31 10:15

喝了好长时间没看CE了233,顶一个


id: 83932812546
36L | 作者:马里奥X7 | 发布于 2016-02-13 10:30

防沉一顶


id: 84094443631
37L | 作者:大爷23大买卖吗 | 发布于 2016-02-16 11:53

很好


id: 84498680240
38L | 作者:马里奥X7 | 发布于 2016-02-23 11:38

快要坟贴了,帮顶一下


id: 84768037212
39L | 作者:马里奥X7 | 发布于 2016-02-28 08:37

2.28更新
版本号:1.7.12
更新内容:
-选关画面ini数值不再写死
-修复了水下马里奥顶砖块时音效重复的bug
-更多bug修复



id: 85595188806
40L | 作者:马里奥X7 | 发布于 2016-03-13 08:45

1.7.12更新
更新内容见内置更新



id: 85676710732
41L | 作者:SDQDGD | 发布于 2016-03-14 16:10

全方位炮台好有创意,好喜欢


id: 85680288924
42L | 作者:Sket8 | 发布于 2016-03-14 17:24




id: 88696085066
43L | 作者:马里奥X7 | 发布于 2016-04-30 13:39

4.30更新:
Cauldron Engine 1.7.13
具体更新内容请见内置“更新内容”
-祝大家五一节快乐!


回复
马里奥X7 于 2016-04-30 13:40:37 id: 88696128352
表示自挖自己加的坟喝了


id: 91461073251
44L | 作者:马里奥X7 | 发布于 2016-06-10 11:07

再次挖自家的坟
Cauldron Engine v1.7.14更新
内容:
-马里奥跳跃判定代码修改为新版RE式
-火球龟发射火球贴图改为MV3410正宗版
-修复一堆不起眼反而弄的人比较头痛的BUGS
另外,有BUG请在楼下回复



id: 91461172461
45L | 作者:马里奥X7 | 发布于 2016-06-10 11:08

45L开始为BUG回复楼

如果遇到什么BUG请在此楼回复(注意红字部分)
==========================封禁线以下禁止回复BUG======================================



id: 92042267969
46L | 作者:马里奥X7 | 发布于 2016-06-17 21:31

喝了好冷

回复
烈火战神219 于 2016-06-18 17:13:21 id: 92092094076
好冷喝了【


id: 92139300225
48L | 作者:李欣泽66 | 发布于 2016-06-19 11:29

CHEAT ENGINE的简称喝了


id: 92676692178
49L | 作者:马里奥X7 | 发布于 2016-06-27 15:56

Cauldron Engine v1.7.15 正式版更新内容如下:
-Fix Bugs
:多个平台抽风BUG
-Changes
:增加RE的敌人可以站上去的穿透实心
:简化线锯齿代码
:修改了“水管连接”传送设定,取消了“水管传送至”
注意:现在使用时“传送点入口”就包含了以前版本的“水管传送至”的特性,因此取消了“水管传送至”
:银锤&金锤代码完全像MFR了
:旋刀现在是随机回旋



id: 93699757438
50L | 作者:马里奥X7 | 发布于 2016-07-12 11:16

Cauldron Engine v1.8 测试版更新内容如下:
-Fix Bugs
:修复了金锤无法砸碎金砖的BUG
-Changes
:“关卡编辑”事件新增“关卡主体配置”



id: 95342444531
51L | 作者:马里奥X7 | 发布于 2016-08-03 09:56

Cauldron Engine V1.8 正式版发布!

更新内容:
-Fix BUGs
:修复四种新食人花无法被打死的BUG
:修复使用中速纵向平台的标记时平台会被抽成掉落平台的BUG
-Changes
:水管连接的设置方式变回RE 0.10.6式(即对号入座,无需克隆,但需要记得用些东西来标记迷宫的出入口序号,否则找不到出入口后果自负)
下载地址见1L



id: 95342715283
52L | 作者:马里奥X7 | 发布于 2016-08-03 10:02

注意:
从1.8开始CE将不再更新全新的元素,只是用于修复BUG或进行优化。到时候会开新帖来发布本人或其他人用CE等引擎制作的MODs。
这里说明一下CE如何导入Mods:
1.下载Mods(Mods一般为.mfa格式,若是用CE制作,则只能留“关卡编辑”这个故事帧,其余帧一律删除
2.将Mods放在你的MMF2.5的Example目录下
3.打开MMF2.5,同时打开素材库
4.在素材库里找到Mods并点击
5.将Mods元素拖到你想要编辑的关卡里,大功告成。
注:建议另选空白帧,如果是Mods元素,则制作者在做Mods时需要在该Mods所对应的故事帧里新建一个文件夹,并注明(Mod)字样,以免使用者不知道。



id: 95344743641
53L | 作者:李泽LXVI | 发布于 2016-08-03 10:48

1.8发布了,而且小号已经VII级了


id: 95872425269
54L | 作者:马里奥X7 | 发布于 2016-08-12 08:45

迟来的更新通知
Carudron Engine V1.8.1 更新!

更新内容如下:
-Fix Bugs
:修复了困扰多年的“排斥磁铁”BUG
:修复了紫乌龟攻击判定问题
:修复了粉碎的骷髅龟在碰到其它运动的敌人时也会转向的BUG
-Changes
:中途点特效
:马里奥位置仅支持中文名(为了兼容RE)
:“调整水面高度”现在可以支持设置速度了


回复
马里奥X7 于 2016-08-12 08:49:08 id: 95872540800
如果在1星期之内没有人反馈BUG的话,那么这个版本就视为稳定版本


id: 96068557597
55L | 作者:马里奥X7 | 发布于 2016-08-15 11:23

Cauldron Engine v1.8.2 正式版更新!
更新内容如下:
-Fix Bugs
:修复了锤子装在顶出时的问题
:修复了顶砖真的会瞬移的BUG
-Changes
:金色食人花贴图更新
:判定贴图更新
:分类新增“实心块”
下载地址见1L
从该版本起,CE正式发布配套素材库(内含代码产物,背景贴图等)
配套素材库(CE 扩展Mod):
原创作者:马里奥X7
MOD名:Cauldron Engine 扩展 Mod(Cauldron Engine Extension Mod)
MOD类型:添加新元素
MOD说明:Cauldron Engine 扩展 Mod(没啥好说的= =)
版权仅有:马里奥X7,MOD版权仅有
MOD兼容引擎:CE(MFEEB)/ RE 0.10.6.1-RC
MOD下载地址:见1L,下载CE 1.8.2时内置素材包
素材包内容:倒置岩浆组合(倒置的低火球、高火球和群火球),SMW式自定义高度岩浆丸子(正反两种)

铁链狗(目前有BUG不要用),火丸子花(正反两种,有相关配套火丸子使用才行),刺球花(喷蓝刺猬,正反两种),银锤装


回复
烈火战神219 于 2016-08-20 15:19:13 id: 96431946368
银锤装我本来想做的来着……


id: 96091242840
56L | 作者:马里奥X7 | 发布于 2016-08-15 18:05

喝了抽空必顶((


id: 96271482749
57L | 作者:马里奥X7 | 发布于 2016-08-18 09:21

Cauldron Engine v1.8.3 更新

更新内容:
Fix Bugs:
-修复了小个子顶砖真的会瞬移的BUG
-修复了“调整水面高度”无效的BUG
Changes:
-冰块高清贴图(素材来自RE Mod,原素材由Mr. Crap from Vietnam提供。感谢Mr. Crap from Vietnam提供素材)
下载地址见一楼



id: 96416108525
58L | 作者:马里奥X7 | 发布于 2016-08-20 10:40

Cauldron Engine v1.8.4 正式版已更新!
更新内容如下:
-Fix Bugs
:修复了甜菜马里奥丢的甜菜过低的BUG
-Changes
:门的高清素材,且有了动画效果
这可能是今年最后一次更新CE,但我觉得这可能是CE中比较稳定的版本
下载地址仍见1L



id: 96486533627
59L | 作者:马里奥X7 | 发布于 2016-08-21 11:09

Cauldron Engine v1.8.5 正式版更新!
更新内容如下:
-Fix Bugs
:修复了线锯齿时常会乱跑的BUG,纠正了线锯齿音效判定
:修复了快乐云一系列的BUG
-Changes
:好好地调♂教了线锯齿一番【【
:板栗仔的皮肤现在需要标记“板栗仔(xxx颜色皮肤)”控制(用法与“砖块变灰砖”同)
注:板栗仔(蓝色皮肤)与板栗仔(灰色皮肤)不可同时使用,否则会变成棕色皮肤
:删除了其余的3个快乐云
:火棍也可以通过“探照灯xxx设置”来设置火棍属性了
:快乐云的属性已经更新为RE 0.10.6.1式
Cauldron Engine 配套素材库 v0.2 更新!

-增加“鱼雷Ted”


回复
马里奥X7 于 2016-08-21 11:10:31 id: 96486616410
注:凡是下载地址的网盘内的文件夹的版本号旁打上+号,说明该版本的配套素材包有更新,所以该版本的Cauldron Engine的压缩包内会自带素材库


id: 96579129419
60L | 作者:马里奥X7 | 发布于 2016-08-22 17:23

Cauldron Engine v1.8.6 正式版更新
更新内容如下:
-Fix Bugs
:修复关卡内有多个红飞龟时有几个不会转向的BUG
-Changes
:炮台衔接更加精细



id: 96872933565
61L | 作者:马里奥X7 | 发布于 2016-08-27 13:07

Cauldron Engine v1.8.7 正式版更新
更新内容如下:
-Changes
删除“超级花瓣形”“菊花形”探照灯
:将RE的“相对屏幕运动大片水域”搬运到CE
库巴火焰(非放置型) 库巴血量(标题) 现在可以设置它的纵向移动速度了
:库巴现在判定方式改为RE 0.10.6 RC式
:库巴掉入岩浆后会迸出火花类似MF原版
:DNA库进行了整理



id: 96923271313
62L | 作者:冻结的双重射手 | 发布于 2016-08-28 10:50

觉得CE真的很好用


id: 96925609326
63L | 作者:马里奥X7 | 发布于 2016-08-28 11:43

Cauldron Engine v1.8.8 正式版更新
更新内容如下:
-Fix Bugs
:现在马里奥不会卡机高跳了(全局数值Z代表每秒帧数)
-Changes
邦邦炸弹贴图更新,且可以设置爆炸间隔
冰球龟贴图更新冰球爆炸贴图更新
更改“中途点特效”默认设置更加MF化
部分标记优化
增加"实用工具"一栏
配套素材包更新!
-增加:
-SMB3式大炮
-SMB1的旗杆(75%还原度)
下载地址见1L
(注:实用工具在主引擎里可见,里面包含一些工具,方便制作者测量和使用,用完记得:
1.删除所有的测量工具
2.把不必要的敌人从“物品DNA库”里的“扩展物品”里删掉,如果只想留RE里的一些敌人,请将“扩展物品”该事件组整体删掉)



id: 96927466310
64L | 作者:马里奥X7 | 发布于 2016-08-28 12:24

Cauldron Engine v1.8.8.2 紧急修复
-Fix Bugs
修复马里奥过关时同时按住左右键会一直走的BUG
修复上次更新时未把封顶实心加高的BUG(修改为10格高)



id: 96930654681
65L | 作者:马里奥X7 | 发布于 2016-08-28 13:33

Cauldron Engine v1.8.9 测试版紧急更新
-Fix Bugs
修复缺失的纵向炮弹
修复倒置的90°旋转炮台的BUG
-Changes
:石盾可以砸碎砖块了。
下载地址见1L



id: 98584546596
66L | 作者:马里奥X7 | 发布于 2016-10-02 16:20

久违的更新!也是祝大家十一长假愉快~
Cauldron Engine v1.8.9 正式版更新
更新内容如下:
-Fix Bugs
:打死板栗仔时会出现随机皮肤
:库巴的默认设置已经恢复
:修复了马里奥出水管时可能会导致覆盖BUG
:修复了水在渐变运动结束后与大片水之间有间隙的贴图BUG
:修复了游鱼出水仍会coniconi的BUG
:修复了Check Point特效在高处时运动可能会触屏的BUG
-Changes
:修改了中途点特效的属性以及默认设置
:更改了骷髅龟贴图
:修改了旋刀龟的代码
下载地址见1L



id: 98584616279
67L | 作者:马里奥X7 | 发布于 2016-10-02 16:23

补充:素材包更新:
-加入SMB1式斜炮台
-鱼类Ted素材更新(素材抠的我手要残废>_<)



id: 98584721541
68L | 作者:冻结的双重射手 | 发布于 2016-10-02 16:26

LZ应修复某些敌人乱跑的BUG(新版)

回复
马里奥X7 于 2016-10-03 08:25:59 id: 98607127706
这个可能是RE某些运动代码的缘故而导致的吧(具体是怎么一回事儿我实在是不知道,麻烦给个GIF,谢谢)


id: 98611420915
69L | 作者:冻结的双重射手 | 发布于 2016-10-03 11:07

从1.8.1开始就有这个BUG了

[视频]http://v.youku.com/v_show/id_XMTc0NjQ3NTk2MA==.html


回复
烈火战神219 于 2016-10-03 13:40:09 id: 98616090449
目测两种可能性:1、摆错图层了 2、真的是Bug……还是我用W10E安全稳定2333
冻结的双重射手 于 2016-10-03 13:45:14 id: 98616244610
回复 烈火战神219 :我把图层只留下了这一个,另外离得过近一起转弯怎么解释,所以只能是BUG,而且1.8.1后的也都有该BUG
烈火战神219 于 2016-10-03 14:07:28 id: 98616901940
回复 冻结的双重射手 :所以幸好我用W10E,虽然难用复杂,但是稳定233
马里奥X7 于 2016-10-03 16:20:16 id: 98620819029
回复 冻结的双重射手 :首先你摆错图层了,才会导致敌人碰撞后没有反应的。其次,随机跑的BUG应该是新版RE的运动代码导致的
冻结的双重射手 于 2016-10-03 16:32:08 id: 98621180381
回复 马里奥X7 :我没有摆错图层啊
马里奥X7 于 2016-10-03 18:10:23 id: 98624244809
回复 冻结的双重射手 :检查一下吧


id: 98646776101
70L | 作者:马里奥X7 | 发布于 2016-10-04 08:19

目前已经发现敌人乱跑的BUG的发生原因:


目前正在试图修复



id: 99932614233
71L | 作者:马里奥X7 | 发布于 2016-11-05 21:23

久违的更新(几个月没更了)!同时也对我的挖自家坟的行为感到谴责
Cauldron Engine v1.9 重大更新!
Cauldron Engine v1.9 正式版更新内容如下:
-Fix Bugs
:取消了部分敌人的精细判断设置
:左朝向食人花抽风的BUG
:敌人乱跑的BUG
:板栗仔尸体无法站在Generic 2组实心上
:中途点特效没有在最前面的BUG
:齿轮仓喷出齿轮时造成齿轮移位
-Changes
:加入了布布鬼的两种运动方式
:马里奥贴图细节修改,马里奥的锤子水平速度会随着其水平速度而变化
:水下的绿果马里奥会出现游泳幻影
:现在马里奥顶头时x速度不会变为0(前提是速度要一定大)(MFR式修改)
:W10E式卡墙判定(只是把CE的两个卡墙判定的代码改成了W10E式的==b)
:加入外置音乐(注意:必须把音乐改为.dll格式并放在游戏/工程文件对应的data文件夹内,如果不是在data文件夹内或不是.dll格式则播放无效)
:银锤龟贴图更新为MFR式
:踩弹簧判定>0 的事件已经被转移至红色弹簧内
:银(金)锤龟反弹后旋转方向不会改变(MF原版既视感)
素材库更名为 Cauldron Engine Mod,目前仅支持1.9版本
:修复mod中敌人抽风的bug
下载地址见一楼


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马里奥X7 于 2016-11-05 21:25:43 id: 99932692413
已知bug:选关画面绿蘑菇不会动,目前不知如何解决
马里奥X7 于 2016-11-05 21:31:21 id: 99932877466
补充更新:主引擎——游鱼现在一旦与下降的水面碰撞时也会随着下降
马里奥X7 于 2016-11-05 21:39:12 id: 99933136099
回复 马里奥X7 :2.大片水域(相对屏幕运动)仍会随着屏幕运动
烈火战神219 于 2016-11-06 00:34:06 id: 99938852387
"现在马里奥顶头时x速度不会变为0"其实是W10E的一大特点,自MW1.0就有了。“选关画面绿蘑菇不会动”应该是问号块的问题,鬼脸云扔的绿蘑菇没问题而问号的有问题
烈火战神219 于 2016-11-06 00:36:12 id: 99938908920
回复 马里奥X7 :另外,能帮我修复RE0.10.3的子弹落地爆炸BUG么……MCW里面8-1,8-2,8-3是RE0.10.3做得,直接插进remake engine,都有这个bug
马里奥X7 于 2016-11-06 09:13:20 id: 99945758313
回复 烈火战神219 :只能把CE的爆炸判定(即RE老版本的彩条判定)移植过去了==
马里奥X7 于 2016-11-06 09:17:18 id: 99945850325
回复 烈火战神219 :我试过了,鬼脸云也会使绿蘑菇无法动弹
马里奥X7 于 2016-11-06 10:16:02 id: 99947363359
回复 烈火战神219 :选关画面绿蘑菇不动的BUG已经修复√


id: 99933273971
72L | 作者:马里奥X7 | 发布于 2016-11-05 21:43

================关于Mod如何使用==================
请不要用mod直接做瓜,否则卡机后果自负!
标有“有Bug勿用”的千万不要使用,因为真的有大Bug!
正确食用方法:
~将你需要的mod里的元素(地面、背景、代码产物等)复制粘贴到你需要用的瓜即可
~粘贴后请在 物品DNA库 里将粘贴过来的所有代码按DNA库的代码进行DNA取样处理(一本正经的胡说八道)



id: 99947482750
73L | 作者:马里奥X7 | 发布于 2016-11-06 10:20

Cauldron Engine v1.9.1 正式版更新
更新内容如下:
-Fix Bugs
:大片水域(相对屏幕运动)还是会跟随屏幕运动
-Changes
:优化了全跟踪炮弹(使用向量角度控制炮弹朝向)
:探照灯marks贴图更新
下载地址见1L



id: 102056164249
74L | 作者:马里奥X7 | 发布于 2017-01-01 19:51

好久没给大家再次发帖了
因为做瓜原因导致CE拖延了N长时间没更新了
我明天如果有时间就发布
祝大家新♂年♂快♂乐



id: 102077613639
75L | 作者:马里奥X7 | 发布于 2017-01-02 11:04

破100回复记录(喝了
Cauldron Engine v1.9.2 更新:
-Fix BUGs:
*马里奥无法滑蹲过1格高的空隙的BUG
*马里奥踩平台容易抽风脱落的BUG(感谢@koopa4 提供解决方案)
-Changes:
*优化大马里奥受伤时的特效
*火力花等直线运动的物品现在不再受重力影响
-Mod Pack Changes:
*加入红色跟踪鱼雷
下载地址见1L!
下载地址见1L!
下载地址见1L!
重要的事情说三遍!!!


回复
烈火战神219 于 2017-01-02 14:48:01 id: 102085295546
不错,我再看看有没有什么大bug,如果问题不大的话MCW后续的制作可能会考虑插入CE引擎


id: 103029155889
76L | 作者:马里奥X7 | 发布于 2017-01-24 16:31

提前通知:
由于RE停更,CE是不会停更的
但由于本人学业,本人将于下半学期至暑假,暑假完高中三年内暂时离开本吧。
请大家不要忘记还有个CE还活着



id: 103032800337
77L | 作者:字luo | 发布于 2017-01-24 18:16

顶起恢复秩序


id: 103056449020
78L | 作者:巃嵸巋巚 | 发布于 2017-01-25 07:29

顶起


id: 104876049829
79L | 作者:马里奥X7 | 发布于 2017-03-04 16:31

仍然是陈年更新系列
Cauldron Engine v1.9.3 正式版更新
但由于一些原因所以更新内容忘了
下载地址见1L


回复
12324太热 于 2017-03-04 16:53:07 id: 104876613631
又自挖自坟
纪相瑜 于 2017-10-08 08:29:21 id: 113128173472
怎么打开文件
马里奥X7 于 2017-10-08 12:19:41 id: 113136849460
回复 纪相瑜 :新人你好,请不要挖坟,挖坟是指回复超过30天(精品贴为60天)无人回复的帖子,过多挖坟则会影响本吧正常阅读,严重者还会导致爆吧。本吧会对此类事件给予严惩。希望这是第一次,也是最后一次


id: 117901766071
80L | 作者:马里奥X7 | 发布于 2018-02-08 12:46

时隔近半年,终于,本人有精力更新CE1.10的版本了2018.2.8 ========= Cauldron Engine v1.10 发布!!!================-Fix BUGs:*马里奥红果状态下十分茶杯的控制手-Changes:*引擎核心更换为v2.0版本(即Deca优化版)*转向加速度现在可以自定义了(转向速度公式:a=a0-β;其中v为你想要的转向速度,a0为默认转向加速度4,β为调整参数【可在“马里奥位置”的变量属性里修改】,且a, a0, β∈Z)*重力加速度现在可以自定义了(定义式:G(v)=G0+h,其中G(v)表示你想要的重力加速度,G0表示默认重力加速度,RE为10,CE从本版本起为9.6,W10E为9.6~10,h为调整参数,为正值时则重力加速度的取值在区间[G0+h,10)之内,为负值时则重力减小)线锯齿现在更加智能了(但是还是不排除两条线差1格时会触发部分BUG,这点我无能为力,但可以保证高度只为64pix的闭合回路是可以99.9%不会触发BUG的,包括6464的最小转角也是如此)*移除全跟踪炮台(由于版权原因,我直接从CE里移除,但可以从CE Mod包里打开加入。等得到许可之后,我会将Deca式的全跟踪炮台添入CE中)下载地址见1L


id: 117904276825
81L | 作者:zqh——123 | 发布于 2018-02-08 14:37

支持!


id: 117930853928
82L | 作者:字luo | 发布于 2018-02-09 15:17

支持!